The Batman (2004)
Sinopsis
Un joven Bruce Wayne/Bruno Diaz está en su tercer año de tratar de establecerse como Batman, protector de Gotham City. Vivir en Gotham, una metrópolis donde las sombras corren largo y profundo, por debajo de las vías del tren elevado, este joven Batman se enfrentará a cada uno de sus viejos conocidos, por primera vez.
Temporada 2 - Episodio 5: Inundado
Una serie de robos menores cerca de los canales de la ciudad y de Gotham Bay, lleva a Batman a encontrarse con Killer Croc, un gran cocodrilo antropomórfico quien recientemente llegó a Gotham. Se hace evidente por lo que robó que Croc planea inundar los distritos de la ciudad que se encuentran por debajo del nivel del mar usando las bombas de agua de la ciudad, con el fin de saquearlas, sin importar cuántas vidas pudieran perderse con su plan. Batman se ve obligado a enfrentar al ladrón antes de que pueda alcanzar su objetivo.
Temporadas
Temporada 1
Un Murciélago en el Campanario
El jefe de la policía, Angel Rojas, asigna al detective Ethan Bennett (quien se convertiría en Cara de Barro) con su nueva pareja, Ellen Yin, y encarga a la pareja capturar a Batman, después de que públicamente reconoce su existencia. Poco después, una huida de reclusos del Manicomio Arkham conduce a Batman a descubrir que el culpable es un criminal de payaso enloquecido que se llama Joker, que tiene un gas que hace que las víctimas se queden paralizadas, con una sonrisa fija y dientes amarillos en su rostro. Batman rápidamente descubre que Joker planea usar el gas en Ciudad Gótica e intenta detenerlo, con Yin y Bennett ansiosos por deternerlo a el.
Tracción
Buscando venganza contra Batman por arruinar sus operaciones criminales, tres jefes de mafia se reúnen y contratan a un villano misterioso llamado Bane para acabar con él de una vez por todas. Batman rápidamente descubre que no es un criminal común, ya que puede llegar a ser poderosamente fuerte a través del uso de un veneno especial bombeado en su cuerpo por un sistema de infusión único, lo que le permite derrotar al encapuchado. Con Bane libre para aterrorizar a la ciudad, Batman, recuperándose de sus heridas, se encuentra buscando una nueva manera de detenerlo.
El Llamado del Pingüino
Una serie de robos que involucran buitres, búhos y cuervos que roban joyas, deja a Batman decidido a descubrir quién es el culpable. Pronto se entera de que el culpable es Oswald Cobblepot (alias El Pingüino), un miembro de alta sociedad al que el abuelo de Alfred trabajó, y que bloquea una fiesta organizada por Bruce Wayne. Mientras Batman intenta atraparlo, las cosas se complican cuando Alfred es capturado por El Pingüino después de intentar recuperar algo que robó.
La Gata y el Murciélago
Batman encuentra a un nuevo enemigo en forma de un hábil ladrón llamado Catwoman, quien recientemente intentó robar una estatuilla de un hombre que investigó recientemente. Cuando su correa de utilidad es robada por ella, pronto se enfrenta a problemas en la Batcave, antes de descubrir que planea usar su batarang controlado a distancia para hacer un segundo intento en la estatuilla, sin saber que el dueño es más de lo que parecen.
El Hombre que Sería Murciélago
Buscando venganza contra Batman por arruinar sus operaciones criminales, tres jefes de mafia se reúnen y contratan a un villano misterioso llamado Bane para acabar con él de una vez por todas. Batman rápidamente descubre que no es un criminal común, ya que puede llegar a ser poderosamente fuerte a través del uso de un veneno especial bombeado en su cuerpo por un sistema de infusión único, lo que le permite derrotar fácilmente al encapuchado. Con Bane libre para aterrorizar a la ciudad, Batman, recuperándose de sus heridas, se encuentra buscando una nueva manera de detenerlo.
Hielo
Batman descubre que un reciente robo de joyas de un yate en Bahía de Gótica fue obra de un criminal con poderes de hielo llamado Sr. Frío, que depende de un traje criogénico para sobrevivir. Para su horror, Batman descubre que él era una vez un ladrón ordinario llamado Víctor Fries que había perseguido antes, que cayó en una cámara criogénica durante la persecución, y fue mutado como resultado de un extraño accidente cuando la cámara criogénica lo congeló al mismo tiempo que estaba siendo electrocutado.
Calentamiento
Bruce se entera de una reunión con la alcaldesa de Gótica, Marion Grange, en el que el contrato para trabajar en el hospital para niños probablemente vaya a GothCorp en lugar de Wayne Enterprises, a pesar del trabajo de caridad de su padre. Al mismo tiempo, una oleada de allanamientos en las empresas tecnológicas lleva a Batman a conocer a Luciérnaga, un criminal que utiliza armas de fuego, un traje fuertemente blindado y un jetpack potentemente mejorado para llevar a cabo sus crímenes. Cuando Bruce no consigue influir en el consejo de la ciudad para que no vaya con GothCorp, debido a sus antecedentes dudosos, pronto descubre que pueden estar conectados con los asaltos y pronto pone una trampa para atrapar Luciérnaga.
Preguntas y Respuestas
Cuando dos personas son secuestradas en eventos públicos separados en el mismo día, poco después de que cada uno fuera humillado públicamente, Batman se entera de que la conexión entre las víctimas es un concurso infantil llamado "Think Thank Thunk" y que el culpable es Arthur Brown, un niño prodigio y exconcursante, que busca venganza contra quienes lo humillaron en el espectáculo y ahora se llama el Cluemaster. Cuando Brown secuestra al concursante que lo golpeó en el programa, Batman se encuentra corriendo para salvarlos antes de que Brown los sumerja en ácido.
El Títere
Un nuevo criminal surge en Ciudad Gótica en forma de Arnold Wesker, un ventrílocuo con una personalidad dividida, cuyo lado dominante sale en la marioneta Scarface. Batman descubre que el par está planeando algo grande cuando persigue a ambos, y pronto se da cuenta que intentan robar las reservas del oro en el banco de Gótica. Mientras tanto, Alfred decide ayudar a Bruce a una cita en su vida secreta a través de citas en línea.
De Cabeza
El Joker parece haber escapado del Manicomio Arkham cuando el secuestro del juez que lo sentenció, fue encontrado encerrado y paralizado en una gran caja de juego de cartas, lleva todas las características de él, sin embargo, pronto se da cuenta de que un ordenado fue coaccionado a hacer los hechos . Al darse cuenta de que el Joker va tras todos los que lo enviaron a Arkham, Batman se encuentra en una carrera contra el tiempo antes de que sus otras víctimas comparten el mismo destino que el juez.
Ave de Presa
El Pingüino, enojado por no poder recuperar la fortuna de su familia gracias a Batman, decide regresar la suerte de Bruce Wayne entrando en su mansión y robando todo lo valioso allí, mientras está siendo objeto de un segmento de la revista de televisión "Day in the Life". Cuando Alfred es tomado como rehén durante el robo, Bruce se encuentra necesitando las cámaras y se convierte en Batman para detener al Pingüino, aunque el equipo de la película está ansioso por capturar el momento en la cámara.
La Cara Plástica de la Comedia
El Joker vuelve a Gótica con nuevos secuaces y comete crímenes mediante el uso de una nueva invención llamada Joker putty, un compuesto químico que transforma cualquier cosa y todo en caucho elástico o arcilla. Mientras Bruce se prepara para ponerse la capa para detenerlo, comienza a preguntarse si debería revelarse como Batman a su amigo Ethan. Mientras tanto, Rojas implementa una política de cero tolerancia en los monstruos, e instruye a sus detectives para arrestar al Joker y Batman, pero las cosas toman un giro para peor, cuando Ethan es capturado por el Joker.
La Arcilla de la Tragedia
Ethan se horroriza al verse derretirse y transformarse en un monstruo de arcilla que la policía intenta detener, ganando el nombre de "Cara de Barro". Tanto Batman como Yin se dan cuenta de que la invención del Joker causó el cambio, y pronto se encuentran trabajando juntos para detenerlo, cuando decide usar sus nuevos poderes para ir tras el Jefe de policía Angel Rojas.
Temporada 2
La Gata, el Murciélago y el Muy Feo
Descubriendo que ambos son similares durante un robo del museo, Catwoman y El Pingüino forman una sociedad para robar dos reliquias valiosas de Egipto. Batman intenta detener a ambos, solo para que el Pingüino venda a Catwoman antes de que ella pueda hacer lo mismo con él. Batman encuentra que las reliquias funcionan con cualquier forma de luz para crear un poderoso arma de haz, lo que le lleva a detener al Pingüino antes de que pueda usar el poder de Ra para nivelar un edificio ocupado en Ciudad Gótica.
Acertijos
Yin y Batman se enfrentan a un nuevo criminal llamado Acertijo, un sujeto que coloca trampas mortales las cuales solo se pueden desarmar si resuelven un acertijo. Obligado a visitar varios lugares de la ciudad que el Acertijo ha manipulado con explosivos, rápidamente se hace evidente que Acertijo tiene un plan mucho más astuto en movimiento que el par pronto tendrá que detener.
Fuego y Hielo
Batman descubre que Luciérnaga y Sr. Frío se han unido para robar varias piezas de tecnología en toda la ciudad, incluyendo de Wayne Enterprises. Pronto queda claro que el Sr. Frío planea asegurar que el invierno que la ciudad está soportando sea una estación permanente cuando se pone a utilizar la tecnología y el sistema de calefacción de Gotham para congelar cada bloque de la ciudad, comenzando con el baile de gala de caridad de la policía.
La Risa del Murciélago
La gente en Gotham se preocupa cuando el Joker decide convertirse en "Batman" e ir tras alguien, no importa quiénes son o qué crimen percibe que han hecho. Buscando un rival, Joker pronto apunta a Batman y le inyecta una nueva mezcla de su gas llamado Joker Venom. Con el veneno pronto comenzando a afectarlo y poniendo su vida en peligro, Batman debe recuperar el veneno con el fin de crear un antídoto antes de planificar la forma de acabar con el Joker, quién pronto se cruza con el Pingüino cuando este último comete un robo de banco.
Inundado
Una serie de robos menores cerca de los canales de la ciudad y de Gotham Bay, lleva a Batman a encontrarse con Killer Croc, un gran cocodrilo antropomórfico quien recientemente llegó a Gotham. Se hace evidente por lo que robó que Croc planea inundar los distritos de la ciudad que se encuentran por debajo del nivel del mar usando las bombas de agua de la ciudad, con el fin de saquearlas, sin importar cuántas vidas pudieran perderse con su plan. Batman se ve obligado a enfrentar al ladrón antes de que pueda alcanzar su objetivo.
Mascotas
Batman está desconcertado por qué el Pingüino robó un dispositivo sónico que controla a los murciélagos, sin saber que él quería un dispositivo sónico para tener el control de un pájaro grande y raro. El Pingüino consigue más de lo que negocia cuando el dispositivo que robó atrae a Man-Bat y pronto descubre que está bajo su control. Mientras Batman trata con los dos criminales, Alfred se encuentra enfrentándose a una molestia cuando un mapache entra en la Bat-Cave, lo que pronto provoca problemas.
Fusión
Después de que Batman captura a Ethan Bennett cuando entra en Manicomio Arkham para vengarse del Joker, permitiendo que el criminal payaso escape, Bruce, Yin y el Dr. Hugo Strange testifican en su nombre cuando va a juicio por sus crímenes como Cara de Barro. Bennett está encantado de haber sido puesto en libertad condicional y haber recibido un trabajo en Wayne Enterprises, pero las cosas van cuesta abajo cuando trata de ir tras Joker y se encuentra incapaz de resistir la tentación del estilo de vida criminal.
Números del Juego
El Joker se hace cargo de las ondas de Gotham con un canal de televisión sin licencia, a fin de transmitir sus crímenes a la gente de la ciudad. Después de que el alcalde Grange es capturado para ser su primer "co-protagonista", el nuevo compañero de Yin, el sobrio y entusiasta compañero, el Detective Cash Tankinson, se convierte en su próximo objetivo. Batman pronto descubre que intenta rastrear a los rehenes y rescatarlos, pero descubre rápidamente que la señal de TV de Joker es parte de un plan mucho más grande que amenaza la ciudad, ya que su próxima transmisión activará varios dispensadores de gas Joker diseminados por la ciudad y lanzará su contenido sobre la ciudad desprevenida, a menos que pueda apagar la señal.
La Riqueza del Muñeco
Batman descubre que tanto él como Catwoman tienen un nuevo problema en la forma de Muñeco de trapo, una contorsionista de triple articulación que busca robar artefactos de valor incalculable. Si bien no son sus alter egos, Selina Kyle opta por hacerse amiga de Bruce Wayne, aunque su velada juntos es efímera cuando el muñeco vuelve a aparecer. Ansioso por vencerlo, Batman decide tender una trampa para atraer tanto a él como a Catwoman, con el cebo siendo algunas gemas invaluables que un gánster escondió en una de las propiedades de la familia Wayne: una torre de reloj.
El Mayordomo lo Hizo
Alfred descubre que un sueño que tuvo fue demasiado real cuando Bruce y él descubren que robó un jarrón Ming de la mansión. Buscando descubrir más, Bruce descubre que Alfred y los mayordomos de algunos multimillonarios con los que trabaja, fueron hipnotizados por Spellbinder, un místico de tres ojos con la capacidad no solo de hipnotizar sino también de inducir visiones. Está claro que Spellbinder tiene los ojos puestos en el valioso "Ojo de Sarkana", pero Alfred descubre rápidamente que no será robado por los mayordomos, sino por sus amos, lo que presenta problemas para el alter ego de Bruce.
La Noche de Grundy
Es la noche de Halloween, pero hay verdaderos temores cuando Solomon Grundy, una leyenda zombi de Gotham, cobra vida y comienza a perseguir a los descendientes de quienes fundaron la ciudad, robándoles y destruyendo todo lo que poseen. Mientras Batman y Alfred intentan detenerlo, pronto queda claro que Grundy no es todo lo que parece ser.
Mentes Extrañas
Yin se encuentra como rehén de el Joker, que se niega a ceder su ubicación cuando es capturada, alegando que saldrá con un gran "pop" a menos que sea liberado. Buscando averiguar dónde está, el Dr. Hugo Strange opta por usar un dispositivo creado por Wayne Enterprises para encontrar las respuestas, pero Batman cree que tiene una mejor oportunidad, y usa el prototipo del dispositivo para entrar en la mente del Joker. Pero pronto descubre que es un lugar peligroso en el que estar, y que podría volverse loco si no tiene cuidado.
La Noche y la Ciudad
Como una forma de resolver una disputa sobre quién reclamará Gotham, El Joker, Pingüino y Acertijo tendrán un concurso para ver quién puede capturar a Batman y descubrir su verdadera identidad. Mientras Batman se prepara para detener a los tres, su aliado en la fuerza policial se ve comprometido cuando Rojas descubre que Yin lo ha estado ayudando. Pronto ella y Batman se encuentran tratando de mantenerse por delante de la policía mientras aprehenden a los tres criminales, aunque puede haber ayuda en la forma del Comisionado de Policía James Gordon, quien cree que solo Batman puede evitar que el Joker, Pingüino y el Acertijo provoquen caos en las calles de Gotham.
Temporada 3
El Comienzo de Batichica, Primera Parte
Barbara Gordon cuenta la historia de cómo se convirtió en Batgirl. En la primera parte, Barbara recuerda cómo ella y su amiga, Pamela Isley, lideraron las protestas contra las corporaciones por el daño ambiental que causaron, para disgusto de su padre. Sin que ella ni Batman lo supieran, Pamela es el cerebro detrás de una serie de ataques contra estas corporaciones con un poderoso y nuevo villano llamado Temblor. Pero ella pronto obtiene más de lo que negocia cuando Temblor comienza a preguntarse por qué no le pagaron por su trabajo como lo prometieron, colocándola a ella y a Bárbara en un peligro extremo.
El Comienzo de Batichica, Segunda Parte
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Un Caballero Oscuro para Recordar
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Un Puñado de Fieltro
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Revolución por Minuto
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Fuerza
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La Gata que Ríe
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Flores del Mal
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Dinero para Juguetes
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Trueno
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El Aprendiz
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Las Profundidades Heladas
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La Máxima Mente Criminal de Gótica
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Temporada 4
Un Asunto Familiar
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Equipo Pingüino
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Arcillas
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El Hombre Omnipresente
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La Ruptura
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El Extraño Mundo Nuevo
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Artefactos
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La Venganza del Acertijo
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Dos Iguales
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Segundos
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Rumores
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La Unión, Primera Parte
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La Unión, Segunda Parte
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Temporada 5
La Historia de Batman y Superman, Primera Parte
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La Historia de Batman y Superman, Segunda Parte
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Vertigo
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Calor Blanco
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Un Espejo Oscurecido
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Expreso Guasón
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Lanzando el Anillo
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La Cara Metálica de la Comedia
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El Ataque del Trío Terrible
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El Fin de Batman
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Todo lo que Sube...
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Héroes Perdidos, Primera Parte
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Héroes Perdidos, Segunda Parte
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Reparto Principal
Rino Romano
The Batman (voice)
Evan Sabara
Robin (voice)
Danielle Judovits
Batgirl (voice)
Alastair Duncan
Alfred Pennyworth